Armure
L'armure est le groupe de dièses ou de bémols écrit après la clé au début de chaque portée, qui indique quelles notes sont haussées ou abaissées dans tout le morceau.
Que vous dit l’armure ?
Un dièse sur la ligne du Fa signifie que chaque Fa se joue Fa♯ : dans toutes les octaves, dans toutes les mesures, jusqu’à ce que l’armure change. Cela évite d’écrire le même dièse devant chaque Fa du morceau.
Les dièses et les bémols apparaissent toujours dans un ordre fixe :
- Dièses : Fa♯, Do♯, Sol♯, Ré♯, La♯, Mi♯, Si♯
- Bémols : Si♭, Mi♭, La♭, Ré♭, Sol♭, Do♭, Fa♭
Une armure à deux dièses est donc toujours Fa♯ et Do♯, jamais une autre paire.
Comment en déduire la tonalité ?
- Dièses : prenez le dernier dièse et montez d’un demi-ton. Dernier dièse Do♯ : Ré majeur.
- Bémols : l’avant-dernier bémol donne la tonalité majeure. Si♭ et Mi♭ donnent Si♭ majeur. Un seul bémol est l’exception à retenir à part : Fa majeur.
- Ni dièse ni bémol : Do majeur.
- Puis le mineur : chaque armure appartient aussi au relatif mineur, trois demi-tons plus bas. Un dièse, c’est Sol majeur ou Mi mineur ; deux bémols, Si♭ majeur ou Sol mineur.
Quelle est la confusion la plus fréquente ?
Attendre de l’armure qu’elle dise majeur ou mineur. Elle ne le peut pas : Sol majeur et Mi mineur ont exactement la même. Pour trancher, regardez vers quelle note la musique revient, et cherchez une septième haussée (Ré♯ en Mi mineur) écrite en altération accidentelle.
L’autre consiste à la confondre avec une altération accidentelle, un dièse, un bémol ou un bécarre écrit devant une seule note. Une altération accidentelle ne vaut que jusqu’à la fin de sa mesure. L’armure vaut pour tout le morceau.
À vous de jouer : la leçon sur le cycle des quintes explique pourquoi l’ordre ne change jamais et se termine par un exercice qui vous montre une armure et vous demande la tonalité.